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Patchnews » Release des Content Pakets am 10.12.2007
Patchnews

Release des Content Pakets am 10.12.2007
10.12.2007 - 14:57 von Squish

Heute ist es soweit, in der Zeit von 14:00 - 16:00 sind die Neocron Server offline und werden mit dem lang ersehnten Content Patch versehen.

Zitat
Wir möchten uns bei allen Runnern entschuldigen, die am 06.12. voller Erwartungen den Stiefel vor das Apartment gestellt hatten – durch die massiven Umzüge der Apartments war Mr. Jones nicht in der Lage, allen Wünschen zeitnah gerecht zu werden.

Aber im Ernst: Wir hätten gern am Nikolaus-Tag released – auch um das einjährige Jubiläum von Neocron Evolution 2.2 (Start der öffentlichen Testserver-Phase) entsprechend zu würdigen. Leider konnten wir nicht alle Änderungen bis zum 06.12. ausreichend testen. Deshalb mussten wir "Patchnachten" (wie ihr das so nett umschrieben habt) auf heute verlegen.

Server-Downtime: 10.12.2007 – 14 bis 16 Uhr

… Freie Spielzeit
Spieler mit inaktiven Accounts werden sich leider noch ein paar Tage gedulden müssen, bis sie die Änderungen des Content Pakets selbst spielen können. Durch die massiven Ausmasse dieses Umzuges könnte es zu unvorhergesehenen Problemen kommen, die bei unseren Tests eventuell nicht aufgetreten sind. Falls es dazu kommen sollte, wollen wir diese beheben, bevor die inaktiven Runner die Server wieder besiedeln.

… Umzug nach Neocron
Wir bitten euch alle Fehler, die möglicherweise durch den Umzug verursacht worden sind, umgehend zu reporten (im Thread zu den Patchnotes). Testet eure Apartments, geht zu euren Hauptquartieren und laßt euch mal in den entsprechenden City-Sektoren blicken – das alles macht natürlich nur Sinn, wenn ihr von den Umstellungen betroffen seid. Nehmt euch bitte kurz die Zeit, damit sich die Server wieder schnell füllen können.

… Das Fest der Liebe
Da ja Weihnachten ist, solltet ihr das entsprechende Maß Nächstenliebe nicht vernachlässigen – auch wenn einige neue Nachbarn bekommen und hier Potenzial für Konflikte entsteht. Scherz beiseite: Das Neocron Team wünscht allen treuen Spielern, der Community und allen ehemaligen Spielern, die mal wieder reinschauen wollen, ein frohes Fest.

Mögen die Spiele beginnen …



Die Patchnotes sind sehr umfangreich gehalten und versprechen neben dem eigentlichen Content Packet viele Verbesserungen:

Zitat
[Allgemeine Informationen]

Aufgrund der zahlreichen Änderungen an der Spielwelt mussten alle Spielweltzonen zurückgesetzt werden. Dies bedeutet, dass der Respawn von NPCs nach dem Einspielen des Patches einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Durch diesen verzögerten Respawn kann es passieren, dass einige Missionen nicht umgehend starten. Wir bitten Euch diesbezüglich um Geduld und bemühen uns diese Verzögerungen so gering wie möglich zu halten. Bitte kontaktiert das Gamemaster Team über das Support System, wenn Ihr bemerken solltet, dass NPCs fehlen, beziehungsweise nicht mehr respawnen.

Bitte benutzt diesen Thread, um die Änderungen zu diskutieren und Fehler zu berichten, die Ihr während dem Spielen entdeckt habt. Vermeidet bitte unnötige Kommentare und Spam.


[SPIELWELT]

Dome of York
-Alle Shops und NPCs wurden entfernt
-Alle Gene Replikatoren wurden entfernt, mit der Ausnahme es City Centers
-Die DoY Sektoren 1,3,5,7 und 9 sind nun PvE Dungeon Sektoren mit entsprechenden Zonenregeln
-Die DoY Sektoren sind nun PvP Battlefield Sektoren mit entsprechenden Zonenregeln
-Der DoY City Center wurde in „Secured City Center“ umbenannt und ist nun eine Safe Zone mit dem letzten verbleibenden Gene Replikator im Dome of York[/FONT]
-Die ehemaligen DoY Fraktionshauptquartiere wurden von den Fraktionen verlassen und sind nun PvP Battlefield Sektoren mit den entsprechenden Zonenregeln.
-„Reprogrammed Copbots“, die nur auf gezogene Waffen reagieren, wurden in den Nachbarsektoren des City Centers an den Zonenübergängen platziert.
-Alle DoY Low- und Mid-Level Dungeons wurden in die Outzone verlegt
-Die ehemaligen DoY Low- und Mid-Level Dungeons in den PvE Sektoren wurden in High Level Dungeons umgewandelt
-Der Tiki Tornado Club wurde in den Pepper Park Sektor-2 verlegt
-Der Electric Vibes Club wurde in die Outzone Station verlegt

Neocron
-Alle Screaming Horse Wachen wurden in den Stadtsektoren entfernt.
-Als Ersatz für die Screaming Horse Wachen wurden in Non-Safe Zonen Copbots, die nur auf gezogene Waffen reagieren, an Zonenübergängen, Gene Replikatoren und Apartment Eingängen platziert worden. Je weiter man sich vom Stadtkern entfernt, desto weniger Copbots sind vorhanden.
-Copbots in Safezonen reagieren nicht mehr auf Fraktionsympathie, aber weiterhin auf negatives Soullight

Fraktionshauptquartiere
Die ehemaligen DoY Fraktionshauptquartiere wurden von den Fraktionen verlassen. Die neuen Hauptquartiere befinden sich wieder an den alten Stellen:

  • Crahn - Brotherhood of Crahn Monastery in Pepper Park Sec-3
  • Tsunami - Tsunami Syndicate Headquarters in Pepper Park Sec-1
  • Black Dragon - Black Dragon Clan Headquarters in Pepper Park Sec-2
  • Fallen Angels - Fallen Angels Tech Core in Tech Haven Sec-2
  • Twilight Guardian - TG HQ in Canyon Facility


Apartments
-Alle DoY Apartmenteingänge wurden geschlossen und in den neuen Outzone Apartment Complex verlegt, der über die Outzone Station zu erreichen ist. Dies beinhaltet alle Starter-, Standard und Clanapartments, die vor dem Einspielen des Content Updates erstellt wurden. Neu erstelle Starterapartments von TG und FA befinden sich im Outzone Apartment Complex, während sich die Starterapartments von BD, TS und Crahn im Pepper Park befinden.
-Neu erstellte Apartments im DoY Stil befinden sich nun im Outzone Apartment Complex
-Neu erstelle Clanapartments der ehemaligen DoY Fraktionen befinden sich nun an folgenden Orten:

  • Pepper Park: Brotherhood of Crahn, Tsunami Syndicate und Black Dragon
  • Tech Haven: Fallen Angels
  • Canyon Facility: Twilight Guardian

-Der Mechanismus, der Runner daran gehindert hat in feindlichen Territorien Apartment GRs zu aktivieren, wurde deaktiviert.

Tech Haven
-Tech Haven Sector 1,2 and 3 sind keine Safezonen mehr. Die entsprechenden Zonenregeln sind “City Sector”. Es wurde davon abgesehen in allen Bereichen FA Security Bots und Turrets aufzustellen, um Nicht-FA Mitgliedern den Zugang zu den diversen Missions NPCs zu ermöglichen. Der Haupteingang wird von Turrets bewacht, während es immer noch möglich ist Tech Haven durch den Eingang in Tech Haven Sec-3 zu betreten.
-Gene Replikatoren, Apartmenteingänge und bestimmte Trading Areas werden von “Reprogrammed Copbots” bewacht, die nur auf gezogene Waffen reagieren
-Das neue Fallen Angels Hauptquartier ist eine Safezone und kann über Tech Haven Sec-2 betreten werden. Der Zugang zum Hauptquartier wird durch Fallen Angels Security Bots und Turrets schwer bewacht.
-
Misc.
-Die Wettereffekte sind nun wieder aktiv.
-Die Spawndichte in den DoY Tunnels wurde reduziert

[FACTIONS]

Die Fraktionsbeziehungen wurden angepasst und orientieren sich an den alten Neocron 1 Beziehungen.



F = Friendly
E = Enemy
N = Neutral

[PVE]

Auf Basis der Community Diskussion wurden folgenden Anpassungen vorgenommen:
-Die Geldbelohnung für das Töten von Monstern/NPCs wurde um 20% erhöht
-Die Healthwerte von Monstern/NPCs wurden, entsprechend ihrer Levelbereich, angepasst:

  • Level 1 - 31 -> -40 %
  • Level 32 – 63 -> -40 %
  • Level 64 – 95 -> -20 %
  • Level 96 – 128 -> -20 %

-Der Damageoutput von Monstern/NPCs wurde, entsprechend ihrer Levelbereiche, angepasst

  • Level 1 - 31 -> -33 %
  • Level 32 - 63 -> -20 %
  • Level 64 - 95 -> -20 %
  • Level 96 – 128 -> unverändert

-Der Aggressor und Aggressor Captain wurden überarbeitet
-Die Angriffsreichweite von Spiderbots wurde reduziert
-Die defekten DoY Assault Units wurden aus dem Spiel entfernt


[WAFFEN]

-Der Schussradius der WoC Crossbow Pistol wurde reduziert, um zu verhindern dass Treffer gewertet werden, die eigentlich am Ziel vorbeigehen
-Ein Fehler, der es möglich machte Drones mit dem PSI Damage Boost zu zerstören, wurde behoben.
-Die Reichweite für NPCs, die Waffen tragen, wurde reduziert
-Die Reichweite des 'CopBot Plasma Rifle' wurde reduziert
-Burst-Waffen haben einen Schadensbonus erhalten

[LOOT]

-Der Rare Part Drop wurde bei folgenden NPCs/Monstern entfernt:

  • Juggernaut Warbots F-Type, L-Type, R-Type, FX-15, LX-15 and RX-15
  • Experimental and Prototype Ceres Troopers
  • Genotoxic Parasites, Slugger and Crawler
  • MC5 Security Officer
  • Regant Soldier, Trooper, Scout, Corporal, Warrior and Commander


[MISSIONEN]

-Die DoY Startermissionen wurden deaktiviert. Alle Spieler, egal welcher Fraktion, erhalten nun die NC Startermissionen mit ihrem entsprechenden fraktionsspezifischen Mr. Jones. Es ist zudem nicht mehr notwendig, sich vor Beginn der Missionen im Fraktionshauptquartier zu registrieren.
-Es wurden eine neue Mission im Secured City Center hinzugefügt, bei der man drei neue WoC Waffen als Belohnung erhalten kann.
-Diverse High Level Missionen wurden entsprechend dem Umzug der Doy Fraktionen angepasst.
-Alle Epic Runs wurden entsprechende dem Umzug der DoY Fraktionen angepasst
-Die Missionsziele in Epic Runs, bei denen feindliche Runner oder NPCs eliminiert werden mussten, wurden angepasst. Es müssen nun bestimmte Fraktions-NPCs eliminiert werden.
-NPCs, die als Missionsziel eliminiert werden müssen, wurden im Charakterlevel und der Bewaffnung angepasst
-Alle Epic Missionen wurden überarbeitet und viele kleinere Fehler wurden behoben
[H.U.D.][/FONT]

-Die Liste der temporären Effekte (z.B. DoT Fire) werden nun sortiert und nach ihrer Art kombiniert angezeigt. Ein Index zeigt an wie viel Effekte desselben Typs aktiv sind.

[SONSTIGES]

-DoY-spezifische Händler und Schmuggler wurden nach Pepper Park, Outzone Station und Canyon Facility verlegt.
-Ein Fehler der verursacht hat, dass Spieler in Battlefield Zonen ihren Quickbelt verloren haben, wurde behoben
-Ein Fehler, der verursacht hat, dass Spieler in Battlefield Zonen Sympathie verloren haben, wurde behoben
-Das fehlerhafte Model für den Tunnel Y-Trooper wurde angepasst



Dire original Ankündigungen findet Ihr wie immer hier -> ( Ankündigung ) + ( Patchnotes #167 )
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Storyline / Event » Neocron wird 5 Jahre
Storyline / Event

Neocron wird 5 Jahre
06.09.2007 - 12:24 von Squish

Genau heute vor 5 Jahren war es, der 6.September 2002, an dem Neocron Retail wurde. Eine lange Zeit für ein MMORPG. Herzlichen Glückwunsch den Machern für eine so lange Zeit.

Im Zuge des Geburtstages wird auch seit heute Mittag bis morgen Mittag ein vorbereiteter Bereich in der Neocron Mall geöffnet, die zur Party-Zone umfunktioniert wurde. An allen wichtigen Anlaufstellen (Tech Haven 2, Neocron Plaza 1, Military Base 1, Dome of York City Center) ein Eingang gesetzt, der einen direkt zum Party-Bereich bringt. Der ingame "Überraschungs-Part“ kommt einmal am Nachmittag und einmal spät abends, Server für Server und via Admin angekündigt. Seitens der Game Master wurde auch gebeten, dass alle Outposts frei zugänglich sind.

Wir wünschen alles Gute und viel Spaß bei den Aktivitäten

Den offiziellen Link zum Thema findet Ihr wie immer hier ( click )
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News » Gamer get-together 2007 in Berlin
News

Gamer get-together 2007 in Berlin
04.09.2007 - 13:21 von Squish

Es ist wieder soweit, das 3. Gamer get-together in Berlin soll stattfinden. Dabei ist es nicht wichtig ob Ihr nun unbedingt Neocron2 Spieler seid oder ein anderes Spiel bevorzugt, einfach dabei sein in gemütlicher Runde und ein wenig feiern.

Weitere Informationen und Hinweise findet Ihr unter http://events.luminous-path.de/index.php?lang=ger


Quelle: http://events.luminous-path.de/index.php?lang=ger
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News » Das Neocron Video Archiv (Fanprojekt)
News

Das Neocron Video Archiv (Fanprojekt)
03.09.2007 - 13:30 von Squish

Hallo Community,

seit einer ganzen Weile spielten wir mit dem Gedanken, einen Bereich für Neocron Videos einzurichten und sowohl die offiziellen als auch viele weitere Videos als Download zum Thema Neocron anzubieten.

Nun ist es aber so, dass es viele engagierte Spieler in der Neocron2 Community gibt und so haben wir uns entschlossen, mit einem der Spieler zusammen zu arbeiten. Robert von GS, seines Zeichens auch der selbsternannte Fanboi No.1 von Neocron, hat sein großes Projekt „Neocron Video Archiv“ zum Laufen gebracht. Dieses werden wir in der Link Sektion zur Verfügung stellen, da dies aber ein besonderes Projekt ist binden wir es auch unmittelbar in der Navigationsleiste mit ein.

Wir danken für die kollegiale Zusammenarbeit mit Robert[GS] und wünschen Euch viel Spaß mit den Videos.
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Patchnews » Patch 166
Patchnews

Patch 166
26.06.2007 - 13:30 von Squish

Der hier eingestellte Patch soll schon den ersten Schritt auf das kommende Packet von Neocron vorbereiten. Überwiedgend besteht dieser Patch aus Anpassungen am SL-System sowie ein paar behobene Fehler.

Thanatos schrieb dazu folgendes:
Zitat
- Änderungen am Soullight System:
* kein Soullight Bonus beim Töten von Feinden - Soullight Abzüge wurden generell gesenkt
* wenn das SL eines Spielers höher ist als das SL eines Gegners wird der Abzug beim Töten des Gegners geringer sein (je höher desto besser)
* kein SL Abzug wenn das SL des Gegners niedriger als -32 ist
* -32 SL ist der maximale Abzug bei einem Kill

- Soullight Abzüge hängen von den Sektor-Einstellungen ab:
* Apartment: sehr hoher Abzug beim Töten von freundlichen, hoher Abzug beim Töten von neutralen oder feindlichen Runnern
* City: sehr hoher Abzug beim Töten von freundlichen, hoher Abzug beim Töten von neutralen Runnern
* Dungeon: hoher Abzug beim Töten von freundlichen, niedriger Abzug beim Töten von neutralen oder feindlichen Runnern
* Outskirt: hoher Abzug beim Töten von freundlichen, niedriger Abzug beim Töten von neutralen Runnern
* Wasteland: mittlerer Abzug beim Töten von freundlichen Runnern
* Warzone: keine Abzüge

- Fraktionssympathie Boni und Abzüge wurden dem SL System angepasst.

- Flugbahn von Raketen etwas stabilisiert.
- Fehler behoben der es ermöglichte, Drohnen mit PSI Support Modulen zu beschädigen.
- BioTech Mission Employee gefixt.



Den original Link dazu findet Ihr wie immer hier ( click )
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Patchnews » Patch 165
Patchnews

Patch 165
16.05.2007 - 12:04 von Squish

Und ein weiterer Patch wurde online gestellt. Diesmal beinhaltet er folgendes:

Zitat
[PSI SUPPORT]
- Psi Verbrauch und Castzeit bei raren Anti-Support Modulen (z.B. Exorcist) erhöht.
- Beim Holy Unprotector wurde der Psi Verbrauch wegen seiner besonderen Funktionalität zusätzlich erhöht.
- Visuelle Effekte am Ziel bei entfernenden und boostenden Modulen hinzugefügt (z.B. Unprotector, Skill-Booster, AntiDeflector, ...).
* Entferner: benutzen die Farbe des entsprechenden Support Moduls
* Booster: Combat Booster sind rot - Support Booster sind grün

[DRONE COMBAT]
- Drohnen mit AoE-Schaden nehmen jetzt wieder Schaden wenn sie sich im Effektbereich befinden.
- Schaden-über-Zeit Effekte werden jetzt bei Drohnen in Direkt-Schaden umgewandelt.
- Resistenz-Cap um 10 Prozent erhöht.

- Bei NPCs sollte sich die Auswahl der Zielregion (Kopf, Torso, Beine) etwas weniger zufällig verhalten.
- Fehler behoben, der es Runnern erlaubte bei Fahrzeugpassgieren mit AoE Waffen Schaden zu machen.
- Dauer des Construction-Vorgangs um 30 Prozent gesenkt.
- Problem beim Bauen von Gegenständen mit einem Techlevel unter 2 behoben.
- Problem mit den TG-275 'Freedom Strike' Handgranaten behoben.
- Alle Handgranaten gibt es jetzt in 10er Packs.
- Einige Arten WoC Munition konnten nicht geklont werden.
- Einige Arten WoC Munitionsconverter konnten nicht researched werden.



Die original Ankündigung findet Ihr wie gewohnt hier ( klick )
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